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伤害详解
>w **伤害结算公式:**伤害值 = 攻击值 - 护盾值 # 一、攻击值计算分解 ### 敌方单位无坚毅护盾情况,计算步骤: **1、先乘优势对抗** 攻击值=攻击力×优势对抗加成 P.S:优势对抗加成为250% **2、再减护甲** 攻击值=攻击力×优势对抗加成-护甲值 P.S:真实伤害无视护甲;如攻击小于护甲值,无最低攻击力 **3、乘上伤害加成** 攻击值=(攻击力×优势对抗加成- 护甲值 )×伤害加成 **4、减去近战、远程减免** 攻击值=(攻击力×优势对抗加成-护甲值 )×伤害加成-近战减免/远程减免 **5、最后计算符文加成** 攻击值=【(攻击力×优势对抗加成-护甲值 )×伤害加成-近战减免/远程减免】×符文加成 ### 敌方单位有坚毅护盾情况,计算步骤: 1、比较加成攻击值与坚毅护盾上限大小。 2、取二者数最小值作为真正攻击值。 >i **神族护盾机制:** **基础规则:**受击时优先消耗护盾(真实伤害除外) **特殊能力:** > - 真人/童子:护盾恢复 > - 巨鲸:消耗护盾提升攻击力  # 二、真实伤害、反伤及多段攻击 >w **真实伤害特性:**无视护甲与兵种特性,直接造成100%全额伤害 - 真实伤害受到符文加成影响 - 反伤为恒定数值,不受符文、属性优势加成影响 - 多段攻击= 段数×(单段攻击 - 护甲) > **多段/真实伤害典型兵种:** > - 全能摩托(升级后) > - 幽灵特种兵 > - 爆裂特种兵 >d **人族特性示例:** > - 不灭金刚:单次受伤≤20/12点("坚毅"特性) > - 重棍斧奴:30远程伤害减免 >s **妖族特性示例:** > - 影鹫:优先攻击反隐单位 > - 送子蝙蝠:分裂繁殖触发机制
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2025年10月22日 13:58
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